Programação Infantil
Programação Infantil

Programação Infantil

Com inspiração no tema gaming, a Programação Infantil ocupa a unidade da Cultura Inglesa Pinheiros em um final de semana de muita diversão e experiências para toda a família. As atrações incluem oficinas, brincadeiras, jogos, atividades lúdicas e uma instalação criada especialmente para o festival. Além disso, dois espetáculos teatrais inéditos foram produzidos pelo edital da Cultura Inglesa, no qual a arte britânica é interpretada e recriada por artistas brasileiros, com curadoria de Gabriela Romeu, Heraldo Firmino e Simone Grande.

Where in the World is Elizabeth Manchester?

O detetive Johnson, da Scotland Yard, tem uma difícil missão: descobrir o paradeiro de Elizabeth Manchester, ladra especialista em disfarces que acaba de roubar o Palácio de Buckhingham. Nesta peça teatral interativa e bilíngue, inspirada no clássico jogo “Where In The World Is Carmen Sandiego?” (hoje também uma série da Netflix), as crianças vão de país a país com a equipe de detetives. A cada novo destino, novas informações, novos enigmas e novas testemunhas que podem ajudar a desvendar esse caso.

Ficha Técnica

Criação, Texto e Interpretação: Alexandre Ogata, Fernanda Gama e João Hannuch.

 

 

 

 

Vivência de Jogos de Tabuleiro Modernos

Depois de serem esquecidos por alguns anos no fundo do armário para dar lugar aos videogames, os jogos de tabuleiro voltaram com tudo! Este é um espaço para experimentar jogos de tabuleiro modernos de curta duração. Os jogos possuem temas e mecânicas diferentes entre si, buscando aproximar os diferentes públicos através dessa atividade lúdica e apresentar os jogos modernos que foram sucesso de vendas e crítica. Conhecedores do hobby também são bem-vindos!

Coordenação: Thiane Lavrador

Press Start – The World of Videogames

William Bueno, professor da Cultura Inglesa de São Caetano do Sul, convida você para uma jornada pela história dos videogames. Falaremos sobre os primeiros experimentos com essa tecnologia, relembraremos personagens e músicas icônicas dos principais jogos e descobriremos novas maneiras de aprender inglês com seus games favoritos. Perfeito para quem quer saber mais sobre a principal escolha de entretenimento do século 21 ou para quem já é expert e quer testar seus conhecimentos!

 

Oficina de Jogos de Rua

Venha brincar como se brincava antigamente! Esta é uma oficina de jogos e brincadeiras tradicionais de rua, como barra manteiga, rouba bandeira, elefantinho colorido, coelho sai da toca, queimada, pula corda, entre outros.

Coordenação: Carolina de Biagi, Gabriel Cruz e Luciana Birindelli.

 

O Rouxinol e a Rosa

O Rouxinol observa o amor do jovem estudante por uma moça. Para a ave, esse é o verdadeiro amor. O estudante, por outro lado, ao olhar o Rouxinol, vê apenas um pássaro sem nada a oferecer, pois desconhece a magia de seu canto. “O Rouxinol e a Rosa”, encenação do Coletivo GRÃO inspirada no conto homônimo de Oscar Wilde, é co-criada e interpretada por um ator cego, uma atriz surda e um ator ouvinte e vidente na busca de criar um ambiente no qual o espectador explore diferentes formas de perceber a mesma realidade.

Espetáculo acessível para pessoas surdas e cegas.

Ficha Técnica

Direção: Leticia Soares
Elenco: Edgar Jacques, Eduardo Bartolomeu e Mariana Ayelen
Direção de Arte: Jeff Celophane e Sylvia Sato
Direção Musical: Juliana Keiko
Musicista: Caê Prandini
Iluminação: Fernanda Guedella
Assistente de Direção: Suellen Leal
Apoio Metodológico: Silvia de Paula e Thais Soares Lucena
Costura: Julio Fialho
Cenotecnia: Renato Ribeiro | Cenografia Sustentável
Concepção e Dramaturgismo: Cintia Alves
Realização: GRÃO – Arte e Cidadania
Fotos: Maria Tuca Fanchin

 

Agradecimentos: Sônia Gomes pela delicadeza da inspiração, Delson Marinho pelo apoio na semeadura, Claudia Ferreira por nos ajudar a regar, Oficina Cultural Oswald de Andrade pela terra fértil, Geraldo Lima por ajudar a polinizar e às crianças GRÃO – Luna, Aurora, Pedro e Lucas – na esperança da colheita.

Nossa História A Gente Inventa

Um divertido game de fabulação coletiva. O objetivo é manter uma forte conexão entre as ideias para contar uma história incrível. Na dinâmica, três grupos improvisam ao vivo para criar sua história, que é desenhada num grande painel. Após as apresentações dos grupos, conversamos sobre quais elementos foram essenciais para que as histórias fossem contadas com sucesso. Por fim, todos se juntam para contar uma grande história.

Coordenação: Gisele Freire

 

Is This Game a Story?

Iris Maitê, professora da Cultura Inglesa Vila Mariana há 8 anos, convida você a explorar o modo como as histórias são estruturadas em livros e aprender que videogame é muito mais do que competir com seus adversários. Esta palestra é uma ótima oportunidade para você falar sobre suas histórias preferidas e aprender sobre a maneira como elas são contadas.

Escape 30 – Agatha Christie

Venha desvendar um grande mistério com a famosa escritora inglesa de romances policiais: Agatha Christie. Experiência desafiadora e interativa. Um jogo em sala temática da qual os participantes, em conjunto, têm trinta minutos para sair. Para isso, porém, devem seguir uma série de pistas e desvendar o enigma.

Com Gabriela Germano

Criação de Mini-Tabuleiros Magnéticos

Venha criar seu próprio jogo de tabuleiro! Nesta oficina as crianças extravasam sua imaginação e criam seu próprio tabuleiro e suas peças. Elas podem ainda jogar com o tabuleiro criado e levá-lo para casa.

Coordenação: Gus Morais

Cadê, Achou! em Londres

Uma instalação composta por um enorme painel ilustrado mostra Londres em um animado jogo de observar e encontrar! Desenhado por Gus Morais, autor das últimas ilustrações de Natal do “The Washington Post”, o painel faz uma releitura moderna do clássico britânico “Onde Está o Wally?”, trazendo divertidas multidões e dezenas de lugares históricos londrinos. Você terá que afiar os olhos para achar todas as referências escondidas a jogos, clássicos e modernos… alguém aí viu a Rainha jogando Batalha Naval nos jardins de Buckingham?

Criação e Realização: Gus Morais

Adventure Room

Esta é uma experiência imersiva que mistura componentes de “escape rooms” e jogos de tabuleiro. Ao entrarem no espaço, as crianças são divididas em times e devem seguir a trilha jogando o dado e avançando casas. Quebra-cabeças e desafios precisam ser resolvidos para que o grupo avance e chegue ao final da trilha.

Com Marcia Nemer-Jentzsch e Lécio Rabello

A Travessia de Maria e seu Irmão João

Em tempos de guerra e fome, Maria e seu irmão João enfrentam o medo do abandono, o escuro da floresta e os terríveis planos de uma bruxa. Com coragem, inteligência e de mãos dadas fazem a travessia que os levará de volta para casa.

 

Ficha Técnica

Dramaturgia livremente inspirada no conto “João & Maria” de Neil Gaiman: Carú Lima, Júlia Novaes, Luisa Taborda e Soledad Yunge
Direção: Soledad Yunge
Elenco: Júlia Novaes e Luisa Taborda
Cenário: Rafael Souza Lopes
Iluminação: Junior Docini
Co-Criação Cenário: Estúdio Lava (Júlia Reis e Lucas Bueno)
Figurinos: Rogério Romualdo
Trilha Sonora Original: Pedro Cury
Concepção e Direção de Bonecos: Carú Lima
Vozes em OFF: Guto Togniazzolo (Pai) e Jackie Obrigon (Mãe)
Panificação de Objetos Cênicos: Carla Zocchio (Pão da Bola)
Operação de Luz e Som: Ana Matie
Direção de Produção: Cia. Arthur-Arnaldo
Gravação e Contrabaixo: Ivan Gomes
Acordeon: Paola Gibram
Clarinete: André Fajersztajn
Violino: Mathilde Fillat
Violão e Viola: Pedro Cury
Fotos: Maria Tuca Fanchin
Agradecimentos: Jorge Augusto Ferreira, Hercules Morais, Caio Bars, Taiguara Chagas, Tuna Serzedello e as nossas filhas Eva, Juliana e Olivia.